I dag testet jeg importfunksjonen Quixel Bridge til Blender. Det var imponerende enkelt å hente materiale og etter litt Googling fant jeg også ut hvordan man kan skalere tekstur ved hjelp av Texture Coordinate og Mapping noder i Blender.
Bright on the ground
I dag testet jeg importfunksjonen Quixel Bridge til Blender. Det var imponerende enkelt å hente materiale og etter litt Googling fant jeg også ut hvordan man kan skalere tekstur ved hjelp av Texture Coordinate og Mapping noder i Blender.
Disclaimer: This blog post was created with the assistance of an Artificial Intelligence (AI) tool. The AI was utilized for enhancing the content, optimizing it for SEO, and providing creative insights. Readers are encouraged to consider this as they engage with the content.